เปิด 4 กลยุทธ์ “gamescom asia x Thailand Game Show 2026” สร้างระบบนิเวศผลักดันอุตสาหกรรมเกมไทยสู่ "Regional Gaming Hub" รับมูลค่าตลาดอุตสาหกรรมเกมไทย 37,000 ล้านบาท

    

                         “gamescom asia x Thailand Game Show 2026” มหกรรมเกมระดับโลกเดินหน้าขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ผ่านการผนึกกำลังของ 4 พันธมิตรยักษ์ใหญ่โดยทางฝั่งผู้จัดงานได้แก่โคโลญเมสเซ่หนึ่งในผู้จัดงานแสดงสินค้าชั้นนำของโลก,บริษัทโชว์ไร้ขีด จำกัด ผู้ก่อตั้งงานมหกรรมเกมที่ใหญ่ที่สุดในไทย, ออนไลน์สเตชั่น ผู้นำสื่อและเครือข่ายอินฟลูเอนเซอร์ภายใต้บริษัททรู คอร์ปอเรชั่นจำกัด(มหาชน)และผู้สนับสนุนได้แก่สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล(depa)ร่วมประกาศ4 ยุทธศาสตร์เชิงรุกเพื่อยกระดับประเทศไทยสู่การเป็น“Regional Gaming Hub”มุ่งสร้างระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจร   ที่บูรณาการเม็ดเงินลงทุน สิทธิประโยชน์ภาครัฐนวัตกรรมและพลังแฟนคลับเข้าด้วยกันอย่างเป็นรูปธรรมพร้อมผลักดันอุตสาหกรรมเกมสู่การเป็นเครื่องยนต์เศรษฐกิจรับตลาดอุตสาหกรรมเกมโลก

ซึ่ง คาดว่าในปี 2026 จะสร้างรายได้สูงถึง 7.21ล้านล้านบาท(213.9พันล้านดอลลาร์)และเติบโตกว่า6.1%(อ้างอิงข้อมูลจากNewzoo บริษัทวิเคราะห์ตลาดอุตสาหกรรมเกมระดับโลก)ในขณะที่ตลาดเกมไทยปี2025มีมูลค่าสูงถึงประมาณ 37,000 ล้านบาท (อ้างอิงข้อมูลจาก depa) 

นอกจากความยิ่งใหญ่ในมิติมหกรรมความบันเทิงที่จัดเต็มพื้นที่4 ฮอลล์ณศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ เพื่อรองรับแฟนเกมครีเอเตอร์ และคอมมูนิตี้คนรุ่นใหม่ที่คาดว่าจะหลั่งไหลเข้าร่วมงานมากกว่า200,000คนแล้วสิ่งที่น่าจับตาที่สุดในมิติเศรษฐกิจของ“gamescom asia x Thailand Game Show 2026” ในปีนี้ คือการยกระดับสู่การเป็นพื้นที่เจรจาธุรกิจอุตสาหกรรมเกมระดับโลก

อย่างเต็มรูปแบบโดยเป็นการต่อยอดความสำเร็จจากปีก่อนหน้านำมาสู่สถิติใหม่ด้วยการรวมตัวของกลุ่มธุรกิจผู้จัดจำหน่ายและนักลงทุนกว่า6,000คน พร้อมด้วยไลน์อัปผู้จัดแสดงจาก29ประเทศและเขตการปกครอง ครอบคลุม 4 ทวีป และ 20พาวิลเลียนระดับชาติจาก12ตลาดสำคัญทั่วโลกซึ่งทั้งหมดนี้ถูกถ่ายทอดผ่าน4กลยุทธ์หลักจาก4 พันธมิตร ได้แก่

1. กลยุทธ์ “Local to Global by Partnership” 

คุณพงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด กล่าวว่า“ในฐานะผู้จัดงานและร่วมขับเคลื่อน Thailand Game Show มาอย่างต่อเนื่องกว่า 20 ปี เรามองเห็นปัญหาคอขวดที่ทำให้อุตสาหกรรมเกมไทยติดหล่มคือการขาดจุดเชื่อมโยงสู่ระดับสากล การเติบโตอยู่แค่ภายในประเทศไม่เพียงพออีกต่อไปและทำให้นักพัฒนาไทยมีข้อจำกัดในการเติบโต 

ดังนั้นเราจึงใช้จุดแข็งที่เรามีคือความเข้าใจในบริบทและคอมมูนิตี้เกมไทยอย่างลึกซึ้งพร้อมบทบาทการเป็น Global Connectorผ่าน Thailand Game Show และสื่อ bt beartai โดยเราได้ต่อยอดสู่กลยุทธ์‘Local to Global by Partnership’ด้วยการผนึกกำลังกับพาร์ตเนอร์ระดับโลกอย่าง gamescom asiaและโคโลญเมสเซ่พร้อมด้วย Online Stationและ depaเพื่อยกระดับมาตรฐานสตูดิโอไทย จากตลาดผู้บริโภคคอนเทนต์นำเข้าสู่การเป็นผู้สร้างสรรค์และส่งออกผลงานเกมสัญชาติไทยสู่เวทีการค้าระดับโลกอย่างแท้จริงต่อยอดความสำเร็จในปีที่ผ่านมาซึ่งเป็นการต่อยอดความสำเร็จจากปีที่ผ่านมาที่มีผู้เข้าร่วมงานกว่า 206,159 คน จาก 95 ประเทศ โดยเป็นผู้ประกอบการในโซนธุรกิจถึง5,590คนจาก 81ประเทศ ทำให้เกิดการจับคู่ธุรกิจ(Business Matching)2,389คู่ และสร้างมูลค่าการเจรจาธุรกิจได้กว่า1,200 ล้านบาท ”

2.กลยุทธ์“Decentralization& Opportunity”

คุณแมทเธียส คูเปอร์ กรรมการผู้จัดการและประธานภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของโคโลญเมสเซ่ กล่าวว่า “ที่ผ่านมานักพัฒนาเกมอิสระและสตูดิโอรายย่อยในภูมิภาคมักขาดโอกาสในการเข้าถึงงานมหกรรมเกมระดับโลกอีกทั้งเวทีเจรจาธุรกิจเกมทั่วไปมักไม่สามารถตอบโจทย์ให้เกิดการปิดดีลหรือสัญญาทางการค้าได้จริงรวมถึงยังขาดพื้นที่ในการเข้าถึงแหล่งเงินทุนและคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญระดับสากล 

ในฐานะที่โคโลญเมสเซ่เป็นผู้จัดงานแสดงสินค้าระดับโลกอย่าง gamescom เรามีความเชี่ยวชาญด้าน B2B Networkingพร้อมด้วยระบบแพลตฟอร์มเจรจาธุรกิจเฉพาะทางอย่าง ‘gamescom biz’ และมาตรฐานการคัดกรองคู่ค้าระดับสากลเราจึงนำจุดแข็งนี้มาขับเคลื่อนกลยุทธ์‘Decentralization& Opportunity’ด้วยการกระจายศูนย์กลางธุรกิจเกมจากตลาดดั้งเดิมอย่างยุโรปสู่ภูมิภาคที่มีศักยภาพการเติบโตสูงอย่างเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ด้วยความพร้อมของฐานผู้เล่นขนาดใหญ่และเครือข่ายที่เชื่อมต่อไปยังอาเซียนพร้อมเปิดพื้นที่จัดแสดงพิเศษให้สตูดิโออิสระและผู้พัฒนารายย่อย(IndieGames)ได้นำเสนอผลงานสู่สายตานักลงทุนระดับโลก ควบคู่กับการถ่ายทอดองค์ความรู้จากวิทยากรแถวหน้าอย่าง John Romero เพื่อผลักดันให้อุตสาหกรรมเกมในภูมิภาคนี้ก้าวสู่เวทีระดับโลกได้อย่างแท้จริง”

3. กลยุทธ์ “Talent & Ecosystem”

คุณกรกานต์แย้มสัตย์ธรรม กรรมการผู้จัดการออนไลน์สเตชั่น ภายใต้บริษัททรูคอร์ปอเรชั่นจำกัด (มหาชน) กล่าวว่า “แม้คอมมูนิตี้เกมไทยจะเติบโตอย่างก้าวกระโดดและมีฐานแฟนคลับมหาศาลแต่ปัญหาที่ยังเป็นอุปสรรคสำคัญคือ เยาวชนและครีเอเตอร์ยังขาดการสนับสนุนเส้นทางอาชีพที่ชัดเจนรวมถึงยังขาดความเข้าใจเรื่องโครงสร้างและมาตรฐานลิขสิทธิ์ ทำให้พลังของคอมมูนิตี้และฐานแฟนคลับ ไม่สามารถแปรเปลี่ยนเป็นมูลค่าทางเศรษฐกิจได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ ส่งผลให้แบรนด์สินค้านอกวงการเกมยังคงมองไม่เห็นโอกาสหรือลังเลที่จะเข้ามาลงทุน 

ดังนั้น ออนไลน์สเตชั่น ในฐานะผู้นำสื่อเกมและเครือข่ายอินฟลูเอนเซอร์อันดับหนึ่งของไทยจึงนำระบบการบริหารจัดการครีเอเตอร์แบบครบวงจรพร้อมทรัพยากรและการจัดการสิทธิ์ภายใต้
CP&TrueEcosystemมาขับเคลื่อนกลยุทธ์ ‘Talent & Ecosystem’ เพื่อวางโครงสร้างการพัฒนาบุคลากรอย่างยั่งยืน ตั้งแต่ระดับผู้เล่นสู่การเป็นครีเอเตอร์และนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพพร้อมสร้างโซลูชันทางการตลาดที่เชื่อมโยงแบรนด์สินค้าจากอุตสาหกรรมอื่นเข้ากับคอมมูนิตี้คนรุ่นใหม่เพื่อแปลงพลังความชื่นชอบให้กลายเป็นมูลค่าทางธุรกิจที่เติบโตไปด้วยกัน”

4. กลยุทธ์ “Policy & Confidence Building”

ดร.ศุภกร สิทธิไชย รักษาการแทนผู้อำนวยการใหญ่สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล(depa)กล่าวว่า “ความท้าทายเชิงโครงสร้างของตลาดเกมไทยในปัจจุบันคือมูลค่าตลาดส่วนใหญ่ยังมาจากการนำเข้าเกมจากต่างประเทศโดยจากผลสำรวจอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ของไทยปี2025โดย depaพบว่าตลาดเกมไทยมีมูลค่าสูงถึงประมาณ 37,000ล้านบาทแต่เราสามารถผลิตเองได้เพียง800ล้านบาทขณะที่พึ่งพาการนำเข้ากว่า36,000ล้านบาทในขณะที่ผู้พัฒนาและสตูดิโอไทยยังขาดแคลนเงินทุนสนับสนุนและเวทีเข้าถึงกลุ่มทุนขณะเดียวกันนักลงทุนและค่ายเกมต่างชาติก็ต้องการเห็นความชัดเจนด้านนโยบายและมาตรการส่งเสริมจากภาครัฐก่อนตัดสินใจเข้ามาลงทุนซึ่ง depa ไม่ได้มองจุดนี้เป็นแค่ปัญหาแต่มองเป็นโอกาสทางธุรกิจมหาศาลที่เปิดรออยู่โดยเป้าหมายของเราคือการเปลี่ยนจากประเทศผู้บริโภคให้เป็นประเทศที่สร้างเกมและเป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาของตัวเอง

ทางdepaจึงนำกลไกภาครัฐทั้งนโยบายส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัลระดับประเทศเช่นการผลักดันพ.ร.บ.ส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมเพื่อสร้างเงื่อนไขและโอกาสให้ผู้ประกอบการไทยเติบโตและการพัฒนาระบบขึ้นทะเบียนผู้ประกอบการดิจิทัลคอนเทนต์เพื่อเป็นฐานข้อมูลกลางแสดงศักยภาพของคนไทยให้ทั่วโลกเห็นและมาตรการสิทธิประโยชน์ทางภาษีและกองทุนสนับสนุนรวมไปถึงการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานอย่าง Thailand DigitalValleyและ Edutainment Complexที่อำเภอศรีราชามาขับเคลื่อนกลยุทธ์‘Policy&ConfidenceBuilding’เพื่อสร้างความเชื่อมั่น ดึงดูดเม็ดเงินลงทุนต่างชาติและเสริมสภาพคล่องให้ผู้ประกอบการในประเทศพร้อมเปิดพื้นที่เจรจาธุรกิจโดยในปีนี้depaร่วมมือกับสมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA)จัดตั้ง Thai Playvilion ทั้งในโซนธุรกิจและโซนความบันเทิงเพื่อจัดแสดงผลงานเกมไทยกว่า 90 เกม ควบคู่กับการพัฒนาทักษะบุคลากรเพื่อผลักดันให้อุตสาหกรรมเกมกลายเป็นหนึ่งในเครื่องยนต์ขับเคลื่อนเศรษฐกิจใหม่ (New S-Curve) หรือ New Economic Engineที่สร้างมูลค่าเพิ่มให้แก่ประเทศไทยอย่างแท้จริง”

การขับเคลื่อนผ่านทั้ง4 ยุทธศาสตร์ของ4พันธมิตรหลักในครั้งนี้ไม่เพียงสะท้อนว่า‘gamescom asia x Thailand Game Show 2026’ ได้ก้าวข้ามการเป็นมหกรรมความบันเทิงสู่การเป็นแพลตฟอร์มเจรจาธุรกิจเกมที่ตอบโจทย์รอบด้านแต่ยังเป็นการวางรากฐาน Business Ecosystemให้แก่อุตสาหกรรมเกมไทยอย่างเป็นระบบ ตั้งแต่การเปิดรับเม็ดเงินลงทุนจากต่างประเทศการผลักดันผลงานเกมไทยสู่ตลาดสากลไปจนถึงการต่อยอดพลังแฟนคลับให้กลายเป็นโอกาสทางธุรกิจใหม่สำหรับแบรนด์สินค้าซึ่งทั้งหมดนี้จะเป็นฟันเฟืองสำคัญในการขับเคลื่อนการเติบโตทางเศรษฐกิจดิจิทัล พร้อมปักหมุดประเทศไทยสู่การเป็น Global Gaming Hubแห่งเอเชียตะวันออกเฉียงใต้อย่างแท้จริง 

ร่วมเป็นส่วนหนึ่งของ gamescom asia x Thailand Game Show 2026 โซนธุรกิจ และการประชุม (business area & conference) จัดขึ้นระหว่างวันที่ 29-30 ตุลาคม 2569 ณ ห้องเพลนารี ชั้น 1 โซนความบันเทิง (entertainment area) จัดขึ้นระหว่างวันที่30ตุลาคม -1 พฤศจิกายน 2569 ณ Exhibition Hall 1-4 ชั้น G ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์

ผู้สนใจสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.thailandgameshow.com และ gamescom.asia/th

###


เกี่ยวกับ gamescom asia x Thailand Game Show

gamescom asia x Thailand Game Show เกิดจากการรวมพลังของพันธมิตรระดับโลกและระดับภูมิภาค ได้แก่ โคโลญเมสเซ่ (Koelnmesse) หนึ่งในผู้จัดงานแสดงสินค้าชั้นนำของโลกผู้จัดงาน gamescom, บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด ผู้ก่อตั้งงานมหกรรมเกมที่ใหญ่ที่สุดในไทย Thailand Game Show, Online Stationผู้นำด้านสื่อเกมและเครือข่ายอินฟลูเอนเซอร์ และเป็นหน่วยงาน True Content & Media ภายใต้ บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) เพื่อสร้างแพลตฟอร์มที่ครอบคลุมอุตสาหกรรมเกมทั้งระบบ

ไม่มีความคิดเห็น

รูปภาพธีมโดย mevans. ขับเคลื่อนโดย Blogger.